ОТ ИДЕИ ДО ИГРЫ: открытая PRO.Лаборатория Информация о мероприятии 2
Как рождается трансформационная игра?
Не тогда, когда автор однажды придумал красивое название.
Настоящий продукт рождается через десятки вопросов:
- Работает ли механика?
- Понятны ли задания?
- Что чувствует человек во время прохождения?
- Где игра действительно помогает увидеть что-то важное, а где ещё требует доработки?
- Какие карточки нужны?
- Какие вопросы работают сильнее?
- Для кого вообще создан этот продукт?
И самое интересное — всё это невозможно понять, сидя дома за компьютером.
Нужны люди.
Живой процесс.
Обратная связь.
Тестирование.
Именно поэтому внутри моей лидерской группы PRO Женщин я хочу запустить PRO.Лабораторию — пространство, где мы будем превращать идеи в реальные продукты.
От замысла — до первой версии.
От первой версии — до тестирования.
От тестирования — до упаковки, продвижения и выхода на рынок.
Будем говорить не только об играх.
Будем разбирать:
• как превратить идею в понятный продукт;
• как создавать собственные игры, практики и методики;
• как тестировать их на живой аудитории;
• как собирать действительно полезную обратную связь;
• как использовать нейросети при разработке продукта;
• как понять свою аудиторию;
• как упаковать результат;
• и что делать дальше, чтобы созданный инструмент начал жить, развиваться и приносить доход.
На второй встрече мы будем тестировать нашу новую трансформационную игру по психосоматике «Тайны твоего тела».
Это игра о том, что иногда тело становится тем самым собеседником, которого мы очень долго не хотели слышать.
Через вопросы, игровые ходы и исследование своей ситуации участник сможет посмотреть:
- как он относится к своему телу;
- какие чувства привычно подавляет;
- какие внутренние конфликты могут сопровождать его состояние;
- где живёт из «надо» вместо «хочу»;
- какую роль играют отношения, семейные сценарии и отношение к себе;
- и самое главное — что он может начать делать по-другому.
Важно: игра не заменяет врачей, диагностику и назначенное лечение. Мы исследуем психологический уровень — мысли, чувства, реакции и привычные модели поведения.
Но в этот раз будет ещё один интересный слой.
Мы не просто сыграем.
После прохождения будем вместе смотреть на игру глазами создателей продукта:
- Что сработало?
- Где было особенно интересно?
- Где хотелось больше глубины?
- Что оказалось непонятным?
- Каких карточек или заданий не хватает?
- Что стоит изменить до следующего запуска?
Поэтому сюда особенно приглашаю женщин, которым интересно не только проходить чужие продукты, но и создавать свои.
Возможно, у вас давно живёт идея игры.
Практики.
Авторской методики.
Мастер-класса.
Курса.
А может быть, пока есть только ощущение:
«Я что-то хочу создать, но вообще не понимаю, с чего начать».
Вот с этого и начнём.